让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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宣发按照自己的计划进行,制作了序章,参加了新品节及其他Steam首页活动的曝光,各论坛的愿望单活动、海内外的短视频……愤怒模拟器的想法很早就在开发愿望单,说干就干,简单的画了几个小人与动作,每天晚上闲暇搞着搞着就出来了……610253875也传个教,今天Unity的大新闻也很刺激,除了UE/Godot/RM/Cocos,有人来一起玩GM

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我们是由大学兴趣小组发展而来的全职音乐工作室,总基地位于深圳,成员分布全球,通过自行搭建的线上办公室(……如果您有配乐定制需求,欢迎咨询我们的负责人微coolnickhoho或QQ285272383,我们期待与您的合作

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目。……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请写:“我是玩家!”)

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越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

不过这里还是想统一再回答一次,就希望大家以后不用问啦1.百合?——!……2.搞基?——。美国纽约去年都彩虹游行了。中国已经如此强大,我们要努力跟世界接轨。……这也是为啥我动不动就喜欢删删微,删删聊天记录,删删照片啥的

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